Grado de Creación y Narración de Videojuegos por la Universidad Francisco de Vitoria

Rama: Ciencias Sociales y Jurídicas
Impartido en: Pozuelo de Alarcón |
Facultad de Ciencias de la Comunicación

| UFV

¿Te apasiona el mundo de los videojuegos y te gustaría transformar esa pasión en una carrera profesional? El Grado de Creación y Narración de Videojuegos por la Universidad Francisco de Vitoria es tu oportunidad para convertirte en un experto en el diseño y desarrollo de experiencias interactivas que cautiven a millones de jugadores. En un sector en constante evolución y crecimiento, este programa te brinda las herramientas y conocimientos necesarios para destacar en la industria, impulsando tu creatividad y potenciando tus habilidades narrativas. Si sueñas con contar historias a través de mundos virtuales y construir universos que dejen huella, este grado es el camino perfecto hacia tu futuro profesional.

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Tipo Grado

Oficial

Centro Privado

UFV

Precio

4440€ *

Modalidad

Presencial

Nota de corte del Grado de Creación y Narración de Videojuegos

Facultad de Ciencias de la Comunicación de la

UFV

5.00 nota de corte
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Universidad con la nota de corte máxima
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Universidad con la nota de corte mínima
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Créditos del Grado de Creación y Narración de Videojuegos

Créditos Totales:
Oblig:
Básicos:
Opt:
Prac:
TFG:
Obligatorios: 138
Básicos: 60
Optativas: 24
Prácticas externas: 6
Trabajo fin de Grado (TFG): 12
240
138
60
24
6
12

* Precio aprox: 4440€

*Estos precio son orientativos según el precio del crédito por comunidad autónoma, puede sufrir variaciones según la administración educativa responsable o el centro.

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Requisitos

Ticulación de Nivel MECES 2

¿Qué es el nivel MECES? Marco Español de Cualificaciones para la Educación (MECES), en el que se establecen los requisitos y el procedimiento para la homologación y declaración de equivalencia a titulación y a nivel académico universitario oficial y para la convalidación de estudios extranjeros de educación superior, y el procedimiento para determinar la correspondencia a los niveles del marco español de cualificaciones para la educación superior de los títulos oficiales de Arquitecto, Ingeniero, Licenciado, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico y Diplomado. BOE 22/11/2014.
La homologación significa igualar un título extranjero al nacional, mientras que la equivalencia es simplemente comparar niveles educativos sin igualar títulos específicos. Ambos procesos buscan hacer que los estudios en el extranjero sean reconocidos en el país de destino.
La homologación otorga al título extranjero, desde la fecha en que sea concedida y se expida la correspondiente credencial, los mismos efectos del título español al que se homologa en todo el territorio nacional, de acuerdo con la normativa vigente. Además, la homologación a un título español que permita el acceso a una profesión regulada, conllevará la posibilidad de ejercicio de la profesión regulada de que se trate en las mismas condiciones de los poseedores de los títulos españoles que habiliten para tal ejercicio.
La equivalencia a titulación permite que un título extranjero tenga los mismos efectos que los títulos nacionales en un área específica de formación, excluyendo los efectos profesionales que pueden obtenerse por homologación. Mientras tanto, la equivalencia a nivel académico otorga al título extranjero los efectos correspondientes al nivel académico declarado en todo el territorio nacional.
¡Infórmate ahora sin compromiso y da un cambio a tu vida!

Nuestros asesores te guiarán para encontrar la mejor solución a tu futuro profesional.

Temario Grado Creación y Narración de Videojuegos

Primer Año

  • Introducción a la Creación de Videojuegos
  • Teoría del Juego
  • Diseño de Personajes
  • Programación Básica
  • Arte y Estética en Videojuegos
  • Historia de los Videojuegos

Segundo Año

  • Diseño de Niveles
  • Desarrollo de Narrativa
  • Programación Avanzada
  • Animación y Modelado 3D
  • Sonido y Música en Videojuegos
  • Psicología del Jugador

Tercer Año

  • Producción y Gestión de Videojuegos
  • Marketing y Distribución
  • Marketplace y Monetización
  • Realidad Aumentada y Virtual
  • Proyectos Finales
  • Prácticas en Empresa

Cuarto Año

  • Desarrollo de Videojuegos Multijugador
  • Ética y Responsabilidad en los Videojuegos
  • Diseño de Experiencias Inmersivas
  • Innovación y Tendencias en la Industria
  • Trabajo de Fin de Grado
  • Evaluación y Crítica de Videojuegos
* Este temario puede presentar desactualizaciones y consultar el temario oficial en la web de la universidad.

Salidas profesionales

El grado en Creación y Narración de Videojuegos ofrece una amplia gama de salidas profesionales, permitiendo a los graduados explorar diversas facetas de la industria del videojuego. Desde la narrativa y el diseño hasta la programación y la producción, las oportunidades son diversas. A continuación, se presenta un listado de posibles salidas profesionales para los graduados de este programa:

  • Diseñador de videojuegos
  • Guionista de videojuegos
  • Desarrollador de narrativa interactiva
  • Productor de videojuegos
  • Artista conceptual
  • Programador de videojuegos
  • Tester de videojuegos (QA)
  • Especialista en marketing para videojuegos
  • Consultor de diseño de experiencia de usuario (UX)
  • Investigador de tendencias en videojuegos
  • Educador/Instructor en desarrollo de videojuegos
  • Fundador de estudios de desarrollo independiente
  • Community manager de videojuegos

Salario medio

El salario medio que puede obtener una persona recién graduada en el grado universitario de Creación y Narración de Videojuegos en la Facultad de Ciencias de la Comunicación en Pozuelo de Alarcón suele oscilar entre 18,000 y 24,000 euros brutos anuales.

Conoce la Universidad Francisco de Vitoria

Organismo: Privado
La Universidad Francisco de Vitoria es una universidad privada ubicada en Pozuelo de Alarcón, Comunidad de Madrid (España).​ Es una universidad católica, administrada por Regnum Christi. Su nombre rinde homenaje al padre del Derecho Internacional y teólogo Francisco de Vitoria, de la Orden de los Dominicos. Según un estudio del Instituto de Análisis Industrial y Financiero (IAIF) de la Universidad Complutense de Madrid, la Universidad Francisco de Vitoria se sitúa como la segunda universidad privada de la Comunidad de Madrid y la vigésimo cuarta de España en calidad de docencia. Forma parte de la Regnum Christi International Universities (RIU), red universitaria que integra instituciones de Estados Unidos, Italia, México, Chile y España. También forma parte de la red Europe Direct de la Comisión Europea, al ser la universidad titular de uno de los 37 Centros de Documentación Europea existentes en España.
  • Lunes 7:00-22:00
  • Martes 7:00-22:00
  • Miércoles 7:00-22:00
  • Jueves 7:00-22:00
  • Viernes 7:00-22:00
  • Sábado 9:00-14:00
  • Domingo Cerrado
info@ufv.es
913510303
Universidad Francisco de Vitoria

Facultad de Ciencias de la Comunicación

Tipo de centro: Propio
hazme una pequeña introducción sobre la Facultad de Ciencias de la Comunicación que es un centro Propio de la Universidad Francisco de Vitoria que es una inversidad Privado
Centro Propio
913510303
Facultad de Ciencias de la Comunicación

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Preguntas Frecuentes

Para acceder al grado, se requieren las titulación de Bachillerato o Formación Profesional de grado superior, además de superar la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU) o tener alguna titulación universitaria previa. También es recomendable tener habilidades creativas y pasión por los videojuegos.
Los graduados pueden trabajar en diversas áreas, como diseño de videojuegos, narrativa interactiva, desarrollo de personajes, producción, marketing y gestión de proyectos en empresas de videojuegos y otros sectores creativos, como el cine y la publicidad.
Sí, la Universidad Francisco de Vitoria cuenta con convenios con diversas empresas del sector de los videojuegos que permiten a los estudiantes realizar prácticas, lo que les brinda la oportunidad de adquirir experiencia laboral valiosa antes de graduarse.
El plan de estudios está diseñado para ofrecer una formación integral que combina teoría y práctica. Se imparten asignaturas relacionadas con el diseño de juegos, narrativa, programación, arte digital y tecnologías emergentes, así como talleres y proyectos colaborativos.
Sí, la universidad fomenta la participación en eventos, ferias y competiciones de videojuegos tanto a nivel nacional como internacional, lo que permite a los estudiantes mostrar sus proyectos y establecer contactos con profesionales del sector.
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