Grado de Arte para Videojuegos por la Universidad Euneiz

Rama: Artes y Humanidades
Impartido en: Vitoria-Gasteiz |
Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas

| EUNEIZ

¿Te apasiona el mundo de los videojuegos y sueñas con crear universos virtuales fascinantes? El Grado de Arte para Videojuegos por la Universidad Euneiz te ofrece la oportunidad perfecta para convertir esa pasión en una carrera exitosa. A través de un enfoque práctico y creativo, aprenderás a combinar tu visión artística con las habilidades técnicas necesarias para diseñar y desarrollar experiencias inmersivas que cautiven a los jugadores. ¡No esperes más para dar el primer paso hacia tu futuro en la industria del entretenimiento digital!

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Tipo Grado

Oficial

Centro Privado

EUNEIZ

Precio

3960€ *

Modalidad

Presencial

Nota de corte del Grado de Arte para Videojuegos

Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas de la

EUNEIZ

5.00 nota de corte
Consultar el curso anterior
Consultar plazas
Universidad con la nota de corte máxima
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Universidad con la nota de corte mínima
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Créditos del Grado de Arte para Videojuegos

Créditos Totales:
Oblig:
Básicos:
Opt:
Prac:
TFG:
Obligatorios: 108
Básicos: 60
Optativas: 60
Prácticas externas: 0
Trabajo fin de Grado (TFG): 12
240
108
60
60
0
12

* Precio aprox: 3960€

*Estos precio son orientativos según el precio del crédito por comunidad autónoma, puede sufrir variaciones según la administración educativa responsable o el centro.

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Requisitos

Ticulación de Nivel MECES 2

¿Qué es el nivel MECES? Marco Español de Cualificaciones para la Educación (MECES), en el que se establecen los requisitos y el procedimiento para la homologación y declaración de equivalencia a titulación y a nivel académico universitario oficial y para la convalidación de estudios extranjeros de educación superior, y el procedimiento para determinar la correspondencia a los niveles del marco español de cualificaciones para la educación superior de los títulos oficiales de Arquitecto, Ingeniero, Licenciado, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico y Diplomado. BOE 22/11/2014.
La homologación significa igualar un título extranjero al nacional, mientras que la equivalencia es simplemente comparar niveles educativos sin igualar títulos específicos. Ambos procesos buscan hacer que los estudios en el extranjero sean reconocidos en el país de destino.
La homologación otorga al título extranjero, desde la fecha en que sea concedida y se expida la correspondiente credencial, los mismos efectos del título español al que se homologa en todo el territorio nacional, de acuerdo con la normativa vigente. Además, la homologación a un título español que permita el acceso a una profesión regulada, conllevará la posibilidad de ejercicio de la profesión regulada de que se trate en las mismas condiciones de los poseedores de los títulos españoles que habiliten para tal ejercicio.
La equivalencia a titulación permite que un título extranjero tenga los mismos efectos que los títulos nacionales en un área específica de formación, excluyendo los efectos profesionales que pueden obtenerse por homologación. Mientras tanto, la equivalencia a nivel académico otorga al título extranjero los efectos correspondientes al nivel académico declarado en todo el territorio nacional.
¡Infórmate ahora sin compromiso y da un cambio a tu vida!

Nuestros asesores te guiarán para encontrar la mejor solución a tu futuro profesional.

Temario Grado Arte para Videojuegos

Año 1

  • Introducción al Arte
  • Fundamentos de Diseño
  • Historia del Arte y del Videojuego
  • Introducción a la Modelación 3D
  • Software de Diseño Digital
  • Teoría del Color
  • Iluminación y Sombreado
  • Proyectos Creativos

Año 2

  • Modelado Avanzado
  • Texturización y Materiales
  • Animación 3D
  • Diseño de Personajes
  • Música y Sonido en Videojuegos
  • Interacción y Usabilidad
  • Proyectos de Equipo

Año 3

  • Diseño de Entornos
  • Programación Básica para Artistas
  • Arte Conceptual y Dirección de Arte
  • Realidad Virtual y Aumentada
  • Visualización y Renderizado
  • Producción de Videojuegos
  • Prácticas en Empresas del Sector

Año 4

  • Desarrollo de Proyectos Finales
  • Portfolio Profesional
  • Psicología del Jugador
  • Ética y Legislación en Videojuegos
  • Seminarios de Especialización
  • Conferencias y Talleres con Profesionales

* Este temario puede presentar desactualizaciones, y se recomienda consultar el temario oficial en la web de la universidad.

Salidas profesionales

El grado en Arte para Videojuegos te ofrece una sólida base en diseño, desarrollo y producción de contenido digital. Con las habilidades adquiridas, podrás acceder a diversas salidas profesionales en un sector en constante crecimiento. A continuación, se presenta un listado de las principales oportunidades laborales que podrás explorar tras finalizar tus estudios.

  • Artista de Concepto: Creación de ilustraciones y diseños iniciales para personajes y entornos.
  • Modelador 3D: Diseño y modelado de objetos y personajes en tres dimensiones.
  • Animador: Desarrollo de animaciones y movimientos de personajes y elementos del juego.
  • Diseñador de Niveles: Creación y diseño de los niveles y escenarios del videojuego.
  • Ilustrador: Producción de arte digital y visual para promocionar y enriquecer el contenido del juego.
  • Artista de Texturas: Aplicación y desarrollo de texturas para modelos 3D.
  • Director de Arte: Supervisión y dirección del estilo visual del proyecto.
  • Desarrollador de Proyectos Interactivos: Integración de arte y tecnología en experiencias interactivas.
  • Game Designer: Diseño de mecánicas y dinámica del juego.
  • Productor de Videojuegos: Gestión y coordinación del proceso de creación del videojuego.
  • Tester de Videojuegos: Evaluación y prueba de videojuegos para asegurar calidad y jugabilidad.

Salario medio

El salario medio que puede obtener una persona recién graduada en Arte para Videojuegos en la Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas en Vitoria-Gasteiz suele rondar entre 24.000 y 30.000 euros anuales, aunque puede variar según la empresa y la experiencia acumulada a través de prácticas y proyectos personales.

Conoce la Universidad Euneiz

Organismo: Privado
La European University Gasteiz, más conocida como Euneiz, es una universidad privada sita en Vitoria.​ Su rector es Lluís Vicent.​ Impulsada por el grupo de José Antonio Querejeta, dueño de Saski Baskonia y del Deportivo Alavés, la universidad aprovecha las instalaciones de la antigua sede de la Caja Vital, en las inmediaciones del pabellón Fernando Buesa Arena y de la ciudad deportiva BAKH.​ La ley que la reconoce como el quinto centro universitario del País Vasco se aprobó en el Parlamento Vasco en noviembre de 2021, gracias a los votos del Partido Nacionalista Vasco, Partido Socialista de Euskadi, la coalición integrada por el Partido Popular y Ciudadanos, y Vox, pero con el rechazo de Euskal Herria Bildu y Elkarrekin Podemos.​ Cuenta con dos facultades, una de Ciencias de la Salud y otra de Nuevas Tecnologías Interactivas, en las que, desde el 15 de septiembre de 2022, se imparten cuatro grados.​ La inauguración oficial, sin embargo, se retrasó hasta el 18 de octubre de ese mismo año.
info@euneiz.com
Universidad Euneiz

Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas

Tipo de centro: Propio
hazme una pequeña introducción sobre la Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas que es un centro Propio de la Universidad Euneiz que es una inversidad Privado
Centro Propio
Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas

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Preguntas Frecuentes

Para acceder al grado, necesitas tener el título de bachillerato o equivalente. Además, se recomienda tener habilidades en dibujo, diseño y una buena comprensión de programas informáticos relacionados con el arte.
Al finalizar el grado, podrás trabajar como artista conceptual, modelador 3D, diseñador de niveles, animador o incluso en roles de dirección artística en la industria de los videojuegos.
Las asignaturas incluyen fundamente de diseño, modelado 3D, texturización, animación, diseño de personajes, creación de entornos, y teoría del juego, entre otras.
Sí, la Universidad Euneiz colabora con diversas empresas del sector de los videojuegos, ofreciendo a los estudiantes la oportunidad de realizar prácticas durante su formación.
El programa está diseñado para estar a la vanguardia de la tecnología, enseñando a los estudiantes a utilizar software y herramientas actuales de la industria, como Unreal Engine, Unity, y programas de modelado y animación líderes.
¿Alguna duda?

Nuestros asesores te informarán de forma personalizada.